FREEW / FIELD NOTES

江湖手册

界面与操作

场景上方的固定导航可打开人物、行路舆图、行记、行囊与武学。右侧显示当前地点或交锋的操作。通过舆图旅行,在行记查看已发现的托付。交锋时先选择招式,移至格子预览,再点击执行;防御、治疗和结束回合会立即生效。存档面板集中提供本机备份和云端副本。Escape 可关闭面板并恢复焦点;手动暂停的旅程仍会保持暂停。

图中江湖

打开舆图可看路程、活动与已发现的线索。每处地方都有一段身边事:听说后去找指名的人,再回来选办法,过一小时问结果。行记分列本章要事、身边线索与江湖回声。这些故事可自由参与,不增加结局条件。

同行与三段旅程

四位同行者在交情30并达到本章节点后,会谈起自己的事;人物栏写明条件。两种答复都会一次性增加交情,并留在往后对话中。运货走装货台,送药攀短阶,入窑要看气口:红热灰安。三路均保留歇脚点。武学卡列出消耗、范围和兵器要求;战斗顺序会随速度与剩余行动点变化。

先有生活,才有传说

选择成年角色的出身、性别、相貌、特质和天赋。隶与奴开局依附主人,其他出身各有资源。相貌会影响初见,不决定价值。先与身边人交谈,读行记,再出发。

路运人,也运消息

旅行推进时辰。目击地立刻知情,消息传到别处却需数日。隐匿影响搜查,不改变合法身份。黑市高价出售违禁物。隶不能合法购买武器或金属器具,普通契据不能改隶籍。奴帮助户籍书吏并取得见证后,可花60铜赎回契据。

战棋与轻功

每位战斗者每回合有三点行动力。移动一格耗一点,出招或调息耗两点。掌击打相邻格,技法可打三格并耗三点内力。相邻伙伴能提高伤害。结束回合交出行动权。横版旅程需要跳台、闪避差役和近身出招。检查点会保存,重复通关不会重复发奖。

留一份自己的存档

游客进度保存在本机。导出JSON文件可随身备份。登录后,云端上传由你主动选择。冲突保留两份副本。旧武侠旅程只作归档,不把旧数值带入新剧情。恢复助记词只属于本站,绝不是加密钱包助记词。包括密码恢复在内,不发送任何邮件。